El blog, Artier Digital es el espacio, donde los músicos podrán alimentar la curiosidad para ir comprendiendo y dominando las herramientas tecnológicas aplicadas a la computación. Mejorando el arte de grabar profesionalmente tus producciones en la tranquilidad de tu hogar. Como diría un amigo, un buen home studio es un excelente estudio de grabación casero.
Desde la última actualización importante a la versión 2.6, que era la ENS tranquilo para Studio One.Muchos rumores surgieron - ninguno de los cuales era cierto. En última instancia, los usuarios de Studio One, pero sólo estaban preocupados por el desarrollo de su aplicación de audio que podría haber sido establecido.
Sin embargo, el equipo de desarrollo de Studio One fue más activo que nunca en la realidad.
En las deliberaciones del Directorio será software PreSonus si todavía desea reducido desarrollo de Studio One. En realidad, sin embargo, la compañía de software ha hecho en los últimos tres años, además del desarrollo de la captura y la UC Superficie algunas investigaciones básicas y co-desarrollado el software básico para todos los actuales mezclador de PreSonus, dispositivos de interfaz y sistemas de megafonía. En cierto sentido, la condición previa para Studio One de manera interactúa a la perfección con los componentes de hardware.
Studio One 3 ya está aquí
Ha llegado el momento: Studio One 3 se ha publicado hoy. Estamos justo al día y ahora le informará sobre todo lo que vale la pena conocer. Me gustaría hablar no sólo de las grandes características principales (por supuesto, voy a discutir también ), pero sobre todo en las muchas mejoras de usabilidad y pequeños cambios de flujo de trabajo que simplifican el trabajo diario con el DAW. Debido a que algunas cosas, por supuesto se han fijado, que solía amar a los usuarios S1 traídos por la pared y ahora han hecho espero que con el V3.Studio One 3 ProfesionalDesde este informe es extenso, aquí una breve tabla de contenido, por lo que su derecho a los pasajes pueden saltar interesado usted: general
La jóven Empresa NEKTAR
Con el Panorama P4 y P6, la jóven empresa NEKTAR, presenta dos controladores interesantes, que están optimizados principalmente para Propellerheads Reason y últimamente también para Cubase, ofreciendo el máximo de Workflow.
Impact LX : Lo nuevo para estos modelos de controlador USB MIDI de Nektar, que viene premapeado para los DAW más populares -a diferencia de su serie Panorama, pensada para Reason y Cubase-.
Puede controlar, por ejemplo: Reason, Logic, Cubase, Nuendo, GarageBand, Sonar, Bitwig, Reaper y otros. Una diferencia más con los Panorama es que este no tiene fader motorizado.
En cualquier caso, Impact comparte la tecnología de Panorama, y ofrece tres modos de control: Mixer, Instruments y Presets. Hay 5 slots de memoria de usuario para guardar parámetros personalizados, y un botón dedicado para abrir y cerrar el plugin activo.
Características ejemplo el LX 49:
49 teclas sensibles a la velocidad.
4 curvas de velocidad.
Ruedas de pitch bend y modulación.
2 botones de transposición y 2 de octava +/- asignables al programa, canal MIDI y preset +/-
8 pads disparadores sensibles a la velocidad.
Display LED de 3 dígitos.
8 botones de función.
9 botones de control.
6 botones de transporte con funciones cycle, rewind, forward, stop, play y record.
4 slots de memoria para presets.
4 slots de memoria para pads.
Puerto USB MIDI.
Entrada de pedal sustain.
Nektar Impact LX49 esta disponible / Nota original de hispasonic
La compañía Nektar ya presentó hace algún tiempo los teclados Panorama P4 y P6. Dos teclados controladores que vieron la luz como dos complementos perfectos para Reason, debido a que estaban diseñados al milímetro para el estudio virtual de Propellerhead Software. Hace no mucho, desde Nektar les añadieron también soporte para Cubase, y ahora, a punto de comenzar el NAMM Show 2013, llegan con Panorama P1; una superficie de control que mantiene la esencia de P4 y P6, pero que prescinde de las teclas y de algunos controles.
Panorama P1 responde a esa categoría de controladores conocidos como "inteligentes", ya que es capaz de reconfigurarse automáticamente en función de lo que tengamos en la pantalla del ordenador, y puede trabajar en 3 modos diferentes: modo mezclador, modo instrumentos y modo transporte.
En el modo mezclador permite interactuar con niveles, panoramización, EQ y envíos; mientras que el modo instrumentos da paso a la edición de cualquiera de los parámetros de los VSTi de Cubase, o de los módulos en caso de Reason. El modo transporte, como su propio nombre indica, se refiere al control temporal y a la navegación a través del proyecto.
Panorama P1 cuenta con 9 faders de 45 mm, 16 knobs de giro infinito, 8 botones LED, 11 botones de transporte, 22 botones de navegación, 11 botones de función, una entrada de pedal y pantalla TFT de alta resolución en color. Además, Panorama P1 también permite controlar funciones QWERTY, tales como comandos de teclado, y asignarlas a sus elementos de control.
Taller: Preparación DAW
¿Quién está bien preparado, toma menos tiempo cuando más importa. Para no esperar innecesariamente la banda y músico en el día del ingreso, usted debe mantener su software DAW ya establecido en la sesión de grabación y mejor preparar una plantilla común para todas las canciones grabadas. ¿Cómo se hace esto, se pueden encontrar en las siguientes páginas.
Se mostrará esta basado en la última versión de Steinberg Cubase 7 . Esto no sólo es excelente para la grabación de bandas, pero también ofrece un montón de características para la producción de música electrónica.
En este taller nos centramos en la creación del programa de música y la mezcla de monitor de grabación de la cinta y le guiará desde la creación del proyecto de la primera grabación. Todos los pasos son similares y fácilmente transferibles en orden en el que se utiliza de la aplicación de audio.
¿Quién está bien preparado, toma menos tiempo cuando más importa. Para no esperar innecesariamente la banda y músico en el día del ingreso, usted debe mantener su software DAW ya establecido en la sesión de grabación y mejor preparar una plantilla común para todas las canciones grabadas. ¿Cómo se hace esto, se pueden encontrar en las siguientes páginas.
Se mostrará esta basado en la última versión de Steinberg Cubase 7 . Esto no sólo es excelente para la grabación de bandas, pero también ofrece un montón de características para la producción de música electrónica.
En este taller nos centramos en la creación del programa de música y la mezcla de monitor de grabación de la cinta y le guiará desde la creación del proyecto de la primera grabación. Todos los pasos son similares y fácilmente transferibles en orden en el que se utiliza de la aplicación de audio.
En este taller vamos a guiarlo a través de los 15 pasos más importantes para prepararse para el gran día.
1 arreglo
Crear un nuevo proyecto. Algunos programas le ofrecen directamente a un menú en el que puede pre-definir los ajustes principales. Si no hay menú que aparece, puede realizar los ajustes de Preferencias u Opciones. Asegúrese también de que el equipo de audio no está ajustado al modo de suspensión, el equipo necesita todas las reservas.
2 ubicación
Archivos y sesiones de los proyectos no se almacenan por algunas aplicaciones musicales siempre donde se almacenan las imágenes. Elija entre una ubicación común para acceder a todo a la vez. Para grandes sesiones, es posible que se registran grandes cantidades (de 5 a 10 gigabytes) de datos. Octavo, por lo tanto, a un lugar con suficiente capacidad libre
3 muestra / velocidad de bits
Una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz es común en grabaciones de audio. Para dar cabida a la mayor rango dinámico posible, elegir de 24 bits para adaptarse a su toma. Estos valores se pueden trabajar profesionalmente y usted puede hacer más tarde una mezcla de alta calidad. Nota: Los valores más altos hacen que se disponga de más datos.
4 latencia
El tamaño del búfer de la interfaz de audio se puede configurar en la grabación. Aunque los valores de 1024, o 2048 muestras producen una alta latencia, esto puede ser descuidado en la absorción pura, pero - por lo que entlastest su ordenador. Sin embargo, cualquier persona que conduce un monitoreo de auriculares en la aplicación de audio, debe prestar atención a una baja latencia.
5 Producir pistas
Crear para cada instrumento (o micrófono) una pista separada. Los micrófonos se graban en pistas mono, instrumentos con salidas estéreo como sintetizadores requieren una pista estéreo. Su interfaz de audio determinado por el número de sus entradas, el número de pistas se pueden grabar simultáneamente. Desbloquear todas las pistas para ser registrados, los que desee grabar al mismo tiempo.
6 Enrutamiento
Las pistas de audio creados ahora tiene que ser asignado a una entrada de la interfaz, de manera que cada señal se registra por separado. Usted puede hacer esto ya sea en la mesa de mezclas en el respectivo canal o ajustar si es necesario también con el gerente de enrutamiento de su DAW. La salida principal debe ser una salida estéreo, que se establece en el monitor de sus interfaces.
7 Etiquetado
Sobrescrito tus canciones con los nombres de los instrumentos. Piense abreviaturas significativas y cambiar el nombre de las pistas, incluso después de los micrófonos utilizados (por ejemplo, plomo Git -. MD421). Esto puede ser útil en la mezcla, si z. B. se eliminó en un amplificador de guitarra con varios micrófonos. Una separación de colores de las pistas que ayuda una vez más, para realizar un seguimiento.
8 Crear grupos
Para tambores o guitarras, es recomendable tomar las pistas en los grupos juntos. Una grabación de tambor por sí solo puede tomar hasta 10 pistas. ¿Será usted escucha esto, debe proporcionar sólo la pista al grupo en solitario. También el nivel Usted puede ajustar más fácilmente, sin tener que ajustar cada pista de forma individual por lo que durante la grabación.
9 de nivelación
Para grabaciones sin defectos que debe establecer niveles de todos los instrumentos de anticipación - esto significa que usted obtiene en la interfaz. Pero también guardo un ojo en el mezclador interno del software: En caso de que suceda a usted mientras se graba algo en los controles, la grabación es inútil. Un valor de -10 dB puede usted amplio margen de mejora.
10 "banda trasera"
Asegúrese de que usted abhörst al disparar detrás de la banda. Así que escuchar lo que fue grabado por su DAW. Sólo si abhörst la salida principal de su aplicación de audio, usted tiene la oportunidad de identificar el recorte u otros errores técnicos. La supervisión directa de su interfaz que proporciona sin embargo, sólo la entrada directa.
11 Mezcla del monitor
Ruta todos los rastros más de una pista auxiliar y enviar la señal a la salida de auriculares de su interfaz o una salida independiente para conectar una lata preamplificador de auriculares. Si el monitoreo directo de interfaz ofrece para su uso la mezcla de auriculares. Así que tiene que tratar una latencia adicional debido al tratamiento en el software.
12 auriculares FX
A veces los cantantes quieren un poco de reverberación durante la grabación con el fin de lograr una mayor participación en el humor para. Evidencia entonces un envío auxiliar con el efecto Hall y ruta a la pista de la cantante. Esto sólo funcionará si usted no utiliza el monitoreo directo en su interfaz. Preste atención a la carga en el ordenador, si desea utilizar múltiples efectos.
13 Haga clic en / metrónomo
Si usted no tiene suficientes pistas están disponibles para dar cabida a todos los instrumentos al mismo tiempo, es necesario un metrónomo. Esto establece el reloj y la velocidad. En algunas aplicaciones musicales, es suficiente para establecer el ritmo y para activar el metrónomo en el ámbito del transporte. Para otros programas, usted tiene que generar posiblemente una pista clic en una pista separada.
14 "Plantilla"
Antes Ahora está presionando para la inclusión, puede guardarlo como un valor preestablecido del Acuerdo listo amueblado. Así que usted puede hacer uso de ella, sin tener que configurar todo desde cero una y otra vez en otras canciones. Tenga cuidado, sin embargo, que no puede haber algunos parámetros tales como la muestra o el ahorro de tasa de bits. Esto debería hacer que usted seguro de que en cada sesión.
15 Pasaje de la muestra
Para evitar errores inesperados, vamos a suponer para una muestra a tomar. Aquí usted puede comprobar todos los ajustes y determinar si todas las herramientas se incluyen - mejor individualmente. Ahora es sólo prestar atención al nivel de las pistas individuales y en el desempeño de los músicos.
Argentina festeja en en estos días la llegada de la pequeña StudioLive. PreSonus
han tenido una serie de importantes lanzamientos...mezcladores, interfaces y
software, al mismo tiempo dentro de esas categorías. Por ejemplo, en el Summer
NAMM show, PreSonus dio a conocer tres nuevas interfaces, la serie AudioBox, y
presagiaba el inminente lanzamiento de su DAW 2.0 aún bastante reciente, Studio
One.
Además, se añade a su ya exitosa línea de mezclador digital. Una de las
fortalezas de PreSonus es la manera en que sus equipos se benefician de las
innovaciones tecnológicas de sus otros productos. Por ejemplo, las interfaces el
desarrollos de software en sus aplicaciones musicales y servicios sofisticados y
evolucionados para su hardware. Esta integración se hace evidente en el nuevo StudioLive
16.0.2, con puerto FireWire que es un mezclador 16 entrada analógico "el
bebé de la línea de mezclador digital." Pero este bebé tiene talentos
individuales en el diseño de software y hardware que son evidentes en el
16.0.2. Funciona igual de bien como en vivo de 16 los canales del mezclador, un
tablero de grabación, y un dispositivo de front-end con varias pistas
capacidades de captura y edición, gracias a su integración con el software que
se maneja, Control Universal y captura de PreSonus. La unidad también viene con
una versión lite de DAW PreSonus, el Studio One Artist. Una de las fortalezas
más grandes de las 16.0.2 's es la forma en que se integra el rendimiento DAW-reproducción
y en directo. Esto hace que sea perfecto para cualquier persona que emplee a
pistas pregrabadas tanto de audio y MIDI. Evolucionó totalmente la 16.0.2 es
desde sus inicios, Para iPad la StudioLive se puede comandar distancia , q ya
también está disponible, lo que le permite controlar el mezclador de forma
inalámbrica.
Nota: Al igual que con todas las revisiones Pro, le sugerimos que para
obtener las especificaciones y detalles descripciones de los productos de la
página web del fabricante ( http://www.presonus.com )
También le recomendamos descargar el manual, amablemente proporcionado por
PreSonus de forma gratuita. Lo que haremos en el texto siguientes es explorar la
16.0.2 y repasar las diferentes piezas que componen el sistema. Así que
antes de hablar de las funciones y flujos de trabajo de la StudioLive 16.0.2 en
una sesión, vamos a echar un vistazo a los componentes individuales incluidos en
el paquete.
Qué hay en la caja !?
La 16.0.2 es un mezclador de entrada analógica de 16 faders físicos deportivos
17: 12 para entradas de los canales (8 mono, 4 estéreo) master estéreo, 4 buses,
y una L / R. Los 12 canales están equipados con una nueva clase de PreSonus XMAX
preamplificadores de micrófono de estado sólido y tienen sus propios
interruptores de alimentación phantom. La parte superior e inferior de la
sección del canal se ve bastante normal, con deslizadores en la parte inferior y
los controles de ajuste en la parte superior. En el medio es donde se ve enfoque
innovador de PreSonus.
Robusto y compacto
Hay que observar dos cosas de inmediato al desembalar la 16.0.2: 1) la
forma sustancial (es decir, pesados) es, con un sistema robusto, resistente a la
calidad, y 2) la forma condensada. Si usted sabia que estaba recibiendo un
mezclador de entrada analógica de 16 con 17 faders, nunca me hubiera imaginado
que podría ser sólo ligeramente más ancho que mis 15 "MacBook Pro.
Si va a mover la 16.0.2, incluso si se trata de trasladarla sólo desde la sala
de ensayos del sótano de una habitación del segundo piso para la grabación-usted
va apreciar su tamaño compacto.
Su rostro
El panel frontal utiliza códigos de colores muy bien, lo que le permite rápida y
fácilmente ubicar las funciones a simple vista. Los interruptores, contadores,
se muestran con varios colores, así-además de ser muy brillante y son ideales
para la lectura en una habitación con luz tenue.
Control Universal con VSL
El software basado en computadoras es un gran beneficio en la operación de la
16.0.2 , mostrare descripciones y capturas de pantalla del software incluido en
los discos. El Control Universal es la utilidad de software que le permite
controlar el mezclador y la computadora. Por supuesto, la comunicación es
bidireccional, por lo que cualquier cambio realizado con un control de mezcla
física (switch, perilla o fader) se reflejan en la pantalla del ordenador, y
viceversa.
Conclusión...tienes que tener una.!!!
La pequeña mezcladora StudioLive de PreSonus ha llegado los stand de
Argentina.
Después de las StudioLive 24.4.2 y 16.4.2, PreSonus propone una versión de
16 canales más compacta y asequible de su mezcladora digital estrella, y que
integra una novedad que no llevaban los otros modelos, es decir una entrada y
salida MIDI.
En detalle:
Interfaz de grabación FireWire 16x16 en 24 bit / 44.1 o 48kHz compatible
ASIO, Windows Audio y Core Audio
8 entradas mono
4 entradas estéreo con XLR, Jacks de 1/4” simétricos y RCA asimétricos
13 preamplificadores XMAX de transistores en clase A (12 + el Talkback)
Faders de 60mm
4 buses auxiliares
2 buses de efectos internos
Sección Fat Channel de 130 procesadores de efectos con compresores,
limitadores, gates, inversión de fase, filtros de paso-alto, ecualizador semi-paramétrico
de 3 bandas y dos procesadores de 32-bit flotante para la reverberación y el
delay (con presets)
Ecualizador gráfico estéreo de 31 bandas en las salidas principales
Entrada y salida MIDI con control del volumen en salida, del nivel y del
mute de los efectos, compatible MIDI Program Changes
Posibilidad de guardar y llamar presets de parámetros digitales
Softwares Capture, Studio One Artist y Virtual Studio Live incluidos
Compatible con la aplicación SL Remote para iPad y iPhone.